Sacensības pieaugušajiem jubilejā. Konkursi dzimšanas dienā pieaugušajiem. Bildes no dzīves




Konkursi ir labākā izklaide, kad pulcējusies jautra kompānija. Lai izvairītos no aizķeršanās, jums iepriekš jāsagatavojas. Izvēloties, ņemiet vērā atrašanās vietu, rekvizītu pieejamību un dalībnieku vēlmes.

Āra spēles

VIDEO: Brīvdabas sacensības pieaugušajiem

Atrodi spraudīti

Saimnieks izvēlas 5 cilvēkus un visiem uzliek acis. Pēc tam viņš nejauši piestiprina piespraudes pie spēlētāju apģērba. Mūzika ieslēdzas.

Dalībnieki sāk viens otram meklēt tapas. Tajā pašā laikā to nav iespējams pateikt. Uzvar tas, kurš atrod visvairāk.

Visām tapām jābūt aizdarītām. Sacensībās var piedalīties tikai pieaugušie.

Lielā tīrīšana

Šādai spēlei ir nepieciešams vienāds skaits divu krāsu balonu. Uz zemes uzzīmējiet lielu apli un sadaliet to uz pusēm. Visi klātesošie ir sadalīti divās komandās.

Katrā vietā bumbiņa tiek izkaisīta nejaušā secībā. To krāsa atbilst konkrētai komandai. Uzvar tie dalībnieki, kuri visas bumbas iemeta pretinieku teritorijā.

pavāri

Šādas sacensības ir lieliski piemērotas piknika uzsākšanai. Divas komandas ir bruņotas ar sērkociņiem, katliem, tikpat daudz nažu un kartupeļiem.

Pēc signāla katrā komandā viņi sāk kurt uguni, mizot kartupeļus un uzstādīt katlu. Uzvarēs tie, kuriem kartupeļi izcepsies ātrāk. Konkursu var mainīt, piemēram, uz ātrāko šašliku kebabu gatavošanu.

Siāmas dvīņi

Spēlētāji ir sadalīti divās daļās. Katrs pāris ir sasiets kopā ar divām rokām un divām kājām. Tagad tos nevar izmantot.

Spēles būtība ir tāda, ka "Siāmas dvīņi" veic dažus uzdevumus. Piemēram, nomizo kartupeļus. Pāris, kurš paveic visvairāk uzdevumu, uzvar.

pārsprāgt

Arī šajā spēlē dalībnieki tiek sadalīti pa pāriem. Katrai komandai tiek piešķirti pieci baloni. Pāriem tie ir jāsadala šādās pozīcijās:

  • muguru pie muguras;
  • blakus;
  • starp rokām;
  • vēders uz vēderu;
  • vienlaikus apsēžoties.

Sacensības izskatās ļoti smieklīgi. Galu galā dalībniekiem ir smieklīgi kustēties un čīkstēt, kad balons plīst. Tātad spēle patiks gan spēlētājiem, gan līdzjutējiem.

Ēda un dzēra

Sacensībām būs nepieciešama: desa, dzēriena pudele, šķīvis, nazis, dakša un glāze. Tālāk jums jāizvēlas divas trīs cilvēku komandas. Visi pārvietojas vienādā attālumā no galda.

Pirmkārt, dalībniekiem tiek piedāvāts ēdiens. Komandas pirmais spēlētājs skrien, lai nogrieztu desas gabalu. Otrais to iedur pa dakšiņu. Trešajam jāēd.

Tagad komandām jādzer. Tagad visi dalībnieki pārmaiņus atver pudeli, ielej glāzē un dzer. Uzvar komanda, kas uzdevumus paveic ātrāk.

izsalcis zvērs

Spēlei nepieciešami divi brīvprātīgie un ēdiens. Piemēram, sasmalcinātu desu.

Dalībnieki pārmaiņus liek mutē ēdienu un saka pretiniekam frāzi “izsalcis zvērs”. Tajā pašā laikā jūs nevarat norīt. Spēlētājs, kurš smejas pirmais, tiek uzskatīts par zaudētāju.

Meklē dārgumus

Šīs sacensības prasa sagatavošanos. Saimniekam nepieciešams iepriekš paslēpt dārgumu - alus kasti.

Noķer bumbu

Dalībnieki ir sadalīti četrās komandās. Ar lotu palīdzību divi no viņiem kļūst par līderiem, bet pārējie ir sekotāji. Vadošās komandas atrodas viena otrai pretī, un sekotāji atrodas starp tām.

Dalībnieki no vadošajām komandām pārmaiņus met bumbu. Vergu uzdevums ir viņu pārtvert. Ja izdodas, komandas apmainās vietām.

piedzer mani

Šādām sacensībām nepieciešami 6 spēlētāji, 4 glāzes un pāris plastmasas pudeles. To vākos ar naglu jāizveido viens caurums. Spēlētāji ir sadalīti divās komandās.

Kapteiņiem, neatverot pudeles un neizmantojot rokas, ūdens jāielej divās glāzēs. Pārējie dalībnieki ātri to izdzer. Uzvar komanda, kas pabeidz izaicinājumu ātrāk nekā pretinieki.

Somas

Šai spēlei būs nepieciešams daudz somu. Saimnieks atstāj dāvanu noteiktā attālumā no sākuma. Dalībnieki stāv ar kājām somā un pēc komandas sāk lēkt. Tas, kurš pirmais tiek pie dāvanas, var to paturēt.

Atrodi pudeles

Šī spēle palīdzēs ne tikai uzmundrināt, bet arī atdzist dzērienus. Lieliski piemērots tiem, kam ir garlaicīgi, gatavojot bārbekjū. Saimnieks paslēpj pudeļu maisu upē.

Spēlētāji sāk staigāt apkārt dīķim un meklēt dzērienus. Saimnieks var pieprasīt "karsts" vai "auksts". Uzvarētājs drīkst būt pirmais, kurš izvēlēsies kebaba nūju.

Ģērbies, izģērbies

Dalībnieki tiek sadalīti divās komandās un stāv uz vienas līnijas. Pēc noteikta attāluma no tiem atstājiet cepuri, T-kreklu un bikses (vēlams lielus izmērus).

Pēc signāla katram spēlētājam jāskrien pie mantām, jāuzvelk tās, jānovelk un jānodod stafete nākamajam. Uzvar komanda, kuras dalībnieki uzdevumu izpilda visātrāk.

Olu

Šim konkursam būs nepieciešamas karotes, jēlas olas un lapiņas ar uzdevumiem. Saimnieks uz zemes uzzīmē "koridoru".

Dalībnieki pa vienam paņem zobos karoti, uzliek olu un dodas pa "koridoru". Pārējie mēģina novērst viņa uzmanību, kliedzot "nometiet to", "jūs to nesasniegsit". Spēlētājam, kurš nokrita olu, ir jāizpilda uzdevums.

šokolādes kārdinājums

Šī spēle ir piemērota siltajai sezonai. Dalībniekiem jābūt peldkostīmos un peldbiksēs. Līderis vīriešiem sasien acu saites. Viņš arī salauž šokolādi un uzliek meitenēm.

Puišiem ir jāatrod saldumi ar lūpām un jāēd. Kad visi tiek galā ar uzdevumu, zēni un meitenes mainās vietām.

Šādā spēlē vajadzētu piedalīties tikai pieaugušajiem, kuriem nav mīlestības attiecības. Pretējā gadījumā var rasties konflikti.

glābt bumbu

Šādām sacensībām būs nepieciešami daudzi baloni, kurus vajadzētu piepūst un piesiet pie katra spēlētāja vienas kājas. Uzzīmējiet lielu apli uz zemes. Kad viss ir gatavs, saimnieks ieslēdz mūziku.

Kamēr dziesma skan, dalībnieki, neizejot no apļa, sāk sist bumbiņas viens otram. Kad mūzika ir izslēgta, tie, kuri nevarēja saglabāt savu bumbu neskartu, tiek izņemti no apļa. Darbība turpinās, līdz paliek viens uzvarētājs.

alkometrs

Šī spēle turpināsies visu laiku, ko uzņēmums pavadīs dabā. Blakus svētkiem izvēlas vienu koku. Tam ir piestiprināta skala, no kuras apakšas ir rakstīti 40 grādi, bet no augšas - nulle.

Visu svētku laiku katrs no dalībniekiem izlaiž alkometru. Lai to izdarītu, viņš stāv ar muguru pret koku, noliecas un ieliek roku ar zīmuli starp kājām, lai atstātu zīmi uz papīra lapas. Ar katru pārbaudījuma nokārtošanu būs grūtāk un jautrāk.

galda spēles

VIDEO: Labākās galda spēles

TOP 5 SPĒLES

TOP 5 jautras SPĒLES uzņēmumam pie galda

Ieeja liegta

Šāda jautrība ir lieliska, lai sāktu svētkus. Pirms katrs viesis apsēžas, viņam jāpaveic kāds uzdevums. Nevajadzētu būt grūti, piemēram, pateikt komplimentu vadītājam.

piedzēries pāris

Sacensībām būs nepieciešamas vairākas dzērienu pudeles un glāzes. Tie, kas vēlas piedalīties, tiek sadalīti divās daļās. Viens no pāra paņem pudeli, bet otrs - glāzi.

Pie zīmes visi cenšas piepildīt glāzes pēc iespējas precīzāk. Bet tajā pašā laikā ir aizliegts ņemt pudeli ar rokām. Uzvara tiek pārim, kurš tiek galā ātrāk un apzinīgāk.

Telepāts

Pie galda tiek atlasītas vairākas komandas ar nelielu dalībnieku skaitu. Katrs paceļ labo roku, sažņaugtu dūrē. Pēc vadošā "telepāta" komandas spēlētāji atspiež patvaļīgu skaitu pirkstu.

Spēles jēga ir tāda, ka viena no komandām parāda vienādu numuru. Runāt ir aizliegts. Taču dalībnieki var mēģināt risināt sarunas citā veidā, piemēram, klepojot vai klauvējot.

Fanta

Viens no dalībniekiem pagriež visiem muguru. Saimnieks norāda uz jebkuru klātesošo un uzdod jautājumu "ko šim fantomam vajadzētu darīt?". Uzdevumiem jābūt ļoti smieklīgiem, piemēram:

  • paceliet rokas pret debesīm un lūdziet citplanētiešiem aizvest jūs atpakaļ mājās;
  • apsveikt garāmgājējus kādos svētkos;
  • izdzert glāzi ļoti sālīta ūdens;
  • izdrukājiet kāpura fotoattēlu un pajautājiet ikvienam, vai viņi ir redzējuši jūsu aizbēgušo mājdzīvnieku;
  • nodzied veselu dziesmu pieturā.

Interesantākais ir tas, ka persona, kas dod uzdevumu, var to nejauši izvēlēties sev. Lai gan spēle jau ir veca, tā garantē svētku noskaņu.

Mēs dalījāmies ar apelsīnu

Nākamajai izklaidei jums būs nepieciešami apelsīni, naži un jebkurš komandu skaits. Katrai grupai jāizvēlas kapteinis. Viņš ir tas, kurš sāk spēli un beidz to.

Pēc vadītāja signāla grupai pārmaiņus jānomizo apelsīns, jāsadala šķēlēs un jāēd. Kapteinim jāsāk process un jāapēd pēdējā šķēle. Uzvar ātrākā komanda.

Diriģents

Saimnieks atskaņo pazīstamu dziesmu. Kad viņš paceļ roku, visi dzied, kad viņš to nolaiž, viņi klusē. Dalībnieki, kuri pieļauj kļūdu, tiek izslēgti no spēles.

Uzvara tiek uzmanīgākajiem. Lai spēli padarītu intensīvāku, koordinators var ļoti ātri izmantot savu roku. Viņš var visus sajaukt, turpinot dziedāt, kad tas nav jādara.

Pats veiklākais

Šādai izklaidei jums būs nepieciešami alkoholiskie dzērieni un glāzes. Pēdējam jābūt mazākam par dalībnieku skaitu. Saimnieks ielej alkoholu un dod signālu, ieslēdzot mūziku.

Kad visi sēdošie dzird dziesmu, viņi dejo ap galdu. Tiklīdz mūzika beidz spēlēt, dalībnieki izņem brilles. Tie, kuriem nekas nav palicis, ir ārpus spēles.

Pēc pirmā apļa spēle atkal turpinās. Pārmaiņām dzērienu pakāpi var pakāpeniski palielināt. Konkurss beidzas tikai tad, kad paliek viens uzvarētājs.

Spēles laikā noņemiet lieko no galda. Pretējā gadījumā uz malas stāvošie trauki var saplīst.

Kā jūs darītu, ja?

Koordinators spēlētājiem uzdod dažādus jautājumus. Piemēram, ko jūs darītu, ja:

  • citplanētieši tevi ir nozaguši;
  • jūs iztērējāt visu algu trīs dienas;
  • mēnesi nevarēsi lietot internetu;
  • jūs būsiet ieslēgts birojā.

Jo smieklīgāki būs jautājumi, jo smieklīgāki tas izrādīsies. Uzvarētāju var noteikt vispārējā balsojumā.

Dikts

Lai spēlētu šo spēli, nepieciešami divi dalībnieki, izdrukāti stāsti no interneta, sula, papīrs un pildspalva. Pirmais spēlētājs paņem mutē nelielu daudzumu sulas, bet to nenorij. Viņam iedod lapu ar stāstu un piedāvā to diktēt.

Otrais dalībnieks mēģina pierakstīt dzirdēto. Pēc konkursa visi klausās tapušo stāstu. Parasti šāda spēle izrādās ļoti smieklīga.

mīļā

Vienam no viesiem, kas sēž pie galda, vajadzētu stāvēt aiz viņiem. Pārējie paņem konfekti un ātri nodod viens otram. Šofera uzdevums ir noķert to, kura rokās ir saldais.

Degvīns

Šī spēle ir jāspēlē, kad visi ir padzērušies. Saimnieks pieceļas no galda un brīdina, ka vienas minūtes laikā viņš izdomās visvairāk piedzērušos no viesiem.

Pēc tam saimnieks paskaidro, ka viņa nosauktajam subjektam ir jāpiešķir sirsnīgāka nokrāsa. Piemēram, desa - desa, mandarīns - mandarīns. Visi viesi domā, ka atturību nosaka reakcijas ātrums.

Tādā brīdī saimnieks pasaka vārdu "ūdens". Parasti tādā brīdī viņi atbild “degvīns”. Kļūdījušajam viesim par vispārējiem smiekliem tiek piešķirts diploms “kurš ir sasniedzis nepieciešamo stāvokli”.

Vodohleb

Sacensībām jums būs nepieciešamas karotes un divas lielas bļodas, kas piepildītas ar ūdeni. Visi klātesošie ir sadalīti divās komandās.

Pēc signāla visi izdzer pa karoti ūdens un nodod trauku nākamajam. Izklaides laikā ūdens šļakatas nav atļautas. Uzvar pirmā grupa, kas izņem bļodas saturu.

noderīgs priekšmets

Vadītājs iedod jebkuru priekšmetu blakus sēdošajam. Viesim ir jāpasaka, kā jūs varat izmantot šo lietu un nodot to nākamajam. Tas, kurš nevar saprast, kādu labumu sniedz šī prece, ir zaudētājs.

super kokteilis

Saimnieks aicina visus viesus piedalīties superkokteiļa gatavošanā. Bet tajā pašā laikā viņš brīdina, ka tam, kurš izlej glāzi, tā ir jāiztukšo.

Visi viesi pēc kārtas sāk pildīt glāzi ar jebkādiem dzērieniem. Pamazām vieta glāzē kļūst mazāka, un spēle kļūst interesantāka. Pēc tā pabeigšanas sacensības var atkārtot vēlreiz.

Ronis

Jaungada galdu konkursi ir iespēja izklaidēties, nepieceļoties no krēsliem. Liela izvēle ļaus jums izvēlēties foršus un smieklīgus konkursus šim gadījumam. Atkarībā no tā, kur jūs svinat. Korporatīvajā ballītē, pie ģimenes galda vai draugu kompānijā. Pārliecinieties, ka Jaungada jautrība paliks atmiņā ikvienam ballītes dalībniekam.

Smieklīgi Jaungada galdu konkursi — 2020

Smieklīgi Jaungada galda konkursi palīdz izklaidēties. Izbaudi smieties un jautrību. Nesteidzīga atmosfēra atklāj viesu radošos talantus, saliedē kolektīvu.

Lomu spēle "Rāceņi"

Dalībnieku skaits 7, plus viens vadītājs. Vēlams, lai dalībnieki pie galda sēdētu viens otram blakus. Alternatīvi uz skatuves var saukt tos, kuri vēlas. Lomu spēle ietver slavenās krievu pasakas "Rāceņi" atkārtošanu. Jautrā kompānijā spēle iet uz priekšu. Saimnieks iepriekš sagatavo 7 papīra lapas. Uz katra no tiem rakstīts lomas nosaukums. Rāceņi, vectēvs, vecmāmiņa, mazmeita, blaktis, kaķis, pele. Vārdi jāraksta blakus vārdam. Paskaidrojiet dalībniekiem, ka, izrunājot viņu lomu, viņiem ir jāsaka norādītie vārdi.

Lomas vārdi:

  1. "Rāceņi" - "abas ieslēgtas".
  2. "Vectēvs" - "nogalinātu".
  3. "Vecmāmiņa" - "oh-oh-oh."
  4. "Mazmeita" - "Es vēl neesmu gatava."
  5. "Bug" - "woof-woof".
  6. "Kaķis" - "ņau-ņau."
  7. "Pele" - "wee-wee."

Katrs dalībnieks no cepures izvelk papīra lapu. Viņi stāv rindā pēc pasakas - rācenis, vectēvs, vecmāmiņa, mazmeita, blaktis, kaķis, pele. Spēle sākas. Koordinators nolasa pasakas tekstu, un dalībnieki saka savas rindas, kad koordinators izrunā viņu lomas nosaukumu.

Pasakas teksts:

“Vectēvs iestādīja (2. spēlētājs - būtu nogalinājis) rāceni (1. spēlētājs - abi). Rācenis izaudzis (1.spēlētājs - abi) liels un liels. Atnāca vectēvs (2. spēlētājs būtu nogalinājis) vilkt rāceni (1. spēlētājs - abi), velk, velk, nevar pavilkt. Vectēvs sauca (2. spēlētājs būtu nogalinājis) vecmāmiņu (3. spēlētājs - oh-oh). Vecmāmiņa (3. spēlētājs - ak-o) vectēvam (2. spēlētājs - būtu nogalinājis), vectēvs (2. spēlētājs - būtu nogalinājis) par rāceni (1. spēlētājs - abi), velk-velk, nevar izvilkt. utt.

Vecmāmiņa sauca savu mazmeitu. Mazmeita vecmāmiņai, vecmāmiņa vectēvam, vectēvs rāceņiem, viņi velk, velk, nevar izvilkt. Mazmeita sauca blakti. Blaktis mazmeitai, mazmeita vecmāmiņai, vecmāmiņa vectēvam, vectēvs rācenim. Viņi velk, viņi velk, viņi nevar izvilkt. Blaktis sauca kaķi. Kaķis par blakti, blaktis mazmeitai, mazmeita vecmāmiņai, vecmāmiņa vectēvam, vectēvs par rāceni. Viņi velk, viņi velk, viņi nevar izvilkt. Kaķis sauca peli. Pele kaķim, kaķis blaktim, blaktis mazmeitai, mazmeita vecmāmiņai, vecmāmiņa vectēvam, vectēvs rāceņiem. Un izvilka rāceni! Ar to pasaka beidzas, un kurš klausījās - labi darīts.

Vēl viena iespēja vārdiem lomām:

  1. "Rāceņi" - "abas ieslēgtas".
  2. "Vectēvs" - "t-ex".
  3. "Vecmāmiņa" - "nogalinātu".
  4. "Mazmeita" - "Es vēl neesmu gatava."
  5. "Bug" - "rr, blusas spīdzinātas."
  6. "Kaķis" - "un es esmu viens pats."
  7. "Pele" - "vel, es gribu rakstīt."

Spēle "Kurš ir foršākais?"

Koordinators izvēlas 5 vīriešu kārtas dalībniekus. Piedāvā viņiem šķīvi ar vārītām olām (cieti vārītas). Dalībniekiem stāsta, ka viena no olām ir jēla. Aicina ikvienu izvēlēties vienu olu un uzlauzt to uz pieres. Ar katru saplīsušu olu dalībnieku spriedze aug. Beigās visi tiek pasludināti par uzvarētājiem.

"Es apsolu" (45 atbildes varianti)

Spēlei "Es apsolu" ir daudz variāciju. Smieklīgākais ir, kad viesi velk lapiņas ar jau uzrakstītiem solījumiem. Saimnieks tuvojas katram viesim pēc kārtas. Izstiepj kastīti vai burciņu ar savītām papīra daļām. Viesis no lapiņas nolasa solījumu.

Solījumi tiek rakstīti dažādos veidos. Spēle ir joks, tāpēc dažas atbildes ir smieklīgas. Uzrakstu paraugi:

  1. Apsolu šogad apprecēties.
  2. Apsolu nākamgad apprecēties.
  3. Apsolu šogad vairs neprecēties.
  4. Jaunajā gadā apsolu piesaukt ziemeļpolu.
  5. Apsolu šogad dejot ar priekšnieku.
  6. Apsolu nākt klajā ar jaunu projektu.
  7. Pārtrauciet skatīties spogulī 100 reizes dienā.
  8. Es vairs neuztraucos.
  9. Sākšu stāstīt netīrus jokus.
  10. Es piezvanīšu savam iereibušajam bijušajam.
  11. Es pārstāšu bieži zvanīt savam vīram darbā.
  12. Es atteikšos no saldumiem. Es dzeršu pussaldu.
  13. Es nākšu ar jaunu pieredzi. Es izmantoju draugu kā jūrascūciņu.
  14. Es sākšu taupīt ūdeni. Es iešu mazgāties ar draugiem.
  15. Es nebūšu sociālajos tīklos. Katru dienu zvanīšu draugiem pa telefonu.
  16. Apsolu nopirkt vīram jaunas zeķes.
  17. Apsolu izmest dažas caurainās zeķes.
  18. Es apsolu nodarboties ar vokālu. Iesākumam dušā.
  19. Es parūpēšos par bērniem. Ne tikai savējie.
  20. Es cīnīšos ar visām savām bailēm. Ne tikai savējie.
  21. Es apsolu zaudēt svaru līdz vasarai. 2035. gads.
  22. Apsolu vairāk šokolādes neēst. Un arī mazāk.
  23. Es apsolu nelamāt savus draugus par dzeršanu. Es viņus vadīšu.
  24. Es to izīrēšu un sievai nopirkšu mašīnu. Mazgāšana.
  25. Mācīšos parādīt trikus ar atskaites pazušanu par gadu.
  26. Es sākšu kļūt resna. Manai vecmāmiņai.
  27. Es nodarbošos ar sportu. Sākšu ar pasteļtoņu režīmu.
  28. Es apsolu pabeigt nepabeigtos darbus par gadu. Vismaz uz 2007. gadu.
  29. Es būšu piepildīta ar prieka harmonijām. No šokolādes.
  30. Es zvēru jums nestrādāt nedēļas nogalēs.
  31. Paslavēšu sevi biežāk. Es esmu ideāls.
  32. Es apsolu likt kaķim diētu. Vispirms uz skābā krējuma.
  33. Apsolu, ka zvanīšu mazāk. Vismaz savādākā veidā.
  34. Es sākšu mācīties jogu.
  35. Sākšu sportot.
  36. Sākšu ikdienas bloku internetā.
  37. Apsolu rēķināt mēneša izdevumus. Sākšu krāt atvaļinājumam Āfrikā.
  38. Es lasīšu vēl grāmatas. Vismaz tualetē.
  39. Apsolu iestādīt koku, uzcelt māju. Interneta fermā.
  40. Sākšu uzlādēt. Uzlādēšos no kafijas un kolas.
  41. Nokrāsošu matus blondos.
  42. Es beigšu lūgt aizdevumu no draugiem. Es pajautāšu saviem kolēģiem.
  43. Es beigšu atlikt lietas. Es dabūšu jaunu kastīti.
  44. Apsolu beigt skatīties TV šovus un ziepju operas.
  45. Atradīšu savu sapņu darbu. Vismaz kāda cita sapnis.

"Jaungada sejas" (nepieciešams projektors)

Vēl viens konkursa nosaukums ir fotostudija. Būtība ir tāda, ka katrs velk papīru, uz kura rakstīts, kas jāattēlo ar seju. Var izmantot emocijas, sejas izteiksmes. Vai velciet ausis, degunu. Jebkas, ja vien tas ir smieklīgi. Koordinators pieiet pie dalībnieka ar kameru, fotokameru vai viedtālruni un nofotografē. Projektoram jābūt pieslēgtam foto tehnikai, lai visi svētku viesi uzreiz varētu redzēt bildes.

Dalībnieku lomas uzrakstiem uz papīra lapiņām:

  1. Aizmāršīgais Ziemassvētku vecītis.
  2. Visbriesmīgākā sniegpārsla.
  3. Vieglprātīgā sniega meitene.
  4. Dejo Chunga-changa.
  5. Jautrā Baba Yaga.
  6. Ziemeļbrieži bez ragiem.
  7. Izsalcis Ziemassvētku vecītis.
  8. Sniegavīrs jūrā.
  9. Miegainā sniega meitene.
  10. Viltīgais Kosčejs Nemirstīgais.
  11. Snaudošs koks.
  12. Kaprīza princese.
  13. Spēcīgs varonis.
  14. Sniegavīrs klāts ar sniegu.
  15. Smaidoša pele.
  16. Nogurušas Jaungada žurkas.

"Kas man ir biksēs?"

Iepriekš vadītājs sagatavo žurnālu un laikrakstu izgriezumus ar neskaidrām frāzēm un vārdiem. Svinībās saimnieks tuvojas viesiem ar aploksni biksīšu formā. Aicina viņus izvilkt papīra lapu. Viesis sāk piezīmi ar vārdiem "Manās biksēs ...". Un beidzas ar frāzi vai vārdu no papīra lapas.

"Jaunumi no nākamā gada"

Dalībniekiem tiek izdalītas papīra lapas ar rakstītiem vārdiem. Viņiem vajadzētu sagrupēt vārdus interesantās ziņās no jaunā gada. Jābūt smieklīgam. Dalībniekam jāmēģina izmantot visus vārdus no papīra lapas. Aptuvenais vārdu kopums 5 kartēm:

  1. Paklājs, zoodārzs, veļas mazgātava, čūska.
  2. Japāna, apelsīni, handbols, meitenes.
  3. Pelmeņi, olimpiāde, soma, kašķis.
  4. Nātre, bārda, sniegavīrs, velosipēds.
  5. Mandarīni, barjera, futbols, makšķere.

Spēles pie Jaungada galda

Spēles pie Jaungada galda ļauj labāk iepazīt vienam otru. Jautra kompānija un interesanti konkursi ir ideāla Jaungada brīvdienu recepte. Un ir jābūt vadītājam vai toastmaster. Viņš virza svētkus pareizajā virzienā. Sagatavo rekvizītus, tērpus, dāvanas.

Spēle ar foršiem apsveikumiem

Vispārīgi apsveikumi no kolēģiem. Visi saka kādu interesantu īpašības vārdu. Piemēram, saules stariem zvaigžņots, sabiedrisks, klīstošs, dzirkstošs, karsts, eksplodējošs, apburošs, spokains un tamlīdzīgi. Saimnieks apsveikumā vārdus ievada secībā. Pēc tam lasiet viesiem.

Apsveikuma teksts:

“Vienā _________________________ valstī __________________ pilsētā dzīvoja _________________ zēni un _______________ meitenes. Viņi dzīvoja __________, sazinājās ar vienu ____________________ uzņēmumu. Un tā viņi pulcējās ____________________ dienā _______________ vietā kopā. Un viņi sāka svinēt _______________________ Jaunā gada iestāšanos. Tātad, lai skan _____________ grauzdiņi, ____________________ glāzes pukst, __________________ izlej dzērienus, skan ________________________ vārdi, ___________________ cilvēku sejās būs smaidi. Es gribu novēlēt jums visiem, lai Jaunais gads visiem būtu _______________________________, galdi plosījās no ________________ uzkodām, mājas bija piepildītas ar ________________ bagātību. Lai jūsu ________________ vēlmes piepildās, sapņi kļūst par ________________ realitāti. Un darbs būs _________. Lai __________________ draugi jūs ieskauj, mīļie sniedz _________________ prieku un apņem jūs ar __________________ rūpēm. Es novēlu jums kuģot uz _________________ laimes, ________________ mīlestības un __________ prieka kuģa.

jaunā gada vēlējumi

Šai spēlei saimniekam būs jāgatavojas iepriekš. Jums vajadzētu uzspridzināt daudz balonu. Vēlams piepūst ar hēliju, gāzi, kas pacels balonus līdz griestiem. Katrai bumbiņai jāpiesien garš pavediens. Lai pavediens nokarātos līdz viesiem un būtu viegli sasniedzams, izstiepjot roku uz augšu. Vītnes apakšā jāpiesien salocīts papīrs ar vēlmēm.

Burti uz papīriem:

  1. Ceļš jūs gaida Jaunajā gadā.
  2. Jums drīz būs bērns.
  3. Jaunajā gadā tu būsi stilīgākais.
  4. Pērciet automašīnu.
  5. Veiksme pavadīs visos jautājumos.
  6. Jūtieties brīvi iegādāties loterijas biļeti. Jāvada.
  7. Jūs saņemat lielu naudu.
  8. Tu dosies uz jūru.
  9. Gaidu tikšanos ar veciem draugiem.
  10. Ģimenei būs papildinājums.
  11. Jūs gaida lidmašīnas biļete.
  12. Tev būs jauns darbs.
  13. Neesiet garlaicīgi visu gadu.
  14. Atgriezīsies vecs draugs.
  15. Apkārt jūs gaida veiksme.
  16. Kāds tevī ir iemīlējies.
  17. Gaidu dāvanu Valentīndienā.
  18. Paveicās personīgajā frontē.
  19. Drīz atrodiet sponsoru.
  20. Veiksme tevi nepametīs.
  21. Jums ir daudz bērnu.
  22. Dzīvojiet jautri visu gadu.
  23. Mīlestība izdaiļos visu dzīvi.
  24. Prieks gaida tur, kur negaidi.
  25. Bagātība ir aiz stūra.
  26. Būs daudz prieka.
  27. Drīz veiksme.
  28. Lidojiet uz Kanāriju salām.
  29. Liktenis gatavo pārsteigumu.
  30. Dzīve bez raizēm.

Bumbiņas jānovieto tā, lai tās būtu zem griestiem tieši virs galdiem vai virs viesiem. Ikviens jebkurā laikā var saņemt savu vēlmi un lasīt. Svarīgi, lai vēlmju būtu vairāk nekā viesu. Šī ir gan zāles dekorācija, gan Jaungada spēle.

Fanta no cepures

Viesi tiek aicināti izvilkt no cepures papīra lapu. Attēlojiet tajā rakstīto. Uz papīra lapiņām no vāciņa var uzrakstīt:

  1. Ņau 5 reizes.
  2. Grūtnieces suņa riešana.
  3. Pasit sev pa galvu.
  4. Pasit kaimiņam pa galvu.
  5. Noskūpstiet savu kaimiņu uz vaiga.
  6. Pamājiet varas iestādēm.
  7. Izdzeriet pilnu glāzi.
  8. Attēlojiet, kā gorilla kliedz.
  9. Attēlojiet, kā papagailis kliedz.

"Cipari"

Spēlē par skaitļiem vadītājs uzdod viesiem jautājumus. Viņiem jāatbild vienzilbēs, izrunājot skaitli. Jautājumu paraugi:

  1. Cik tev gadu?
  2. Kurā mājā tu dzīvo?
  3. Cik reizes dienā tu ēd?
  4. Cik pirkstu tev ir uz kreisās rokas?
  5. Cik vecs ir jūsu dzīvesbiedrs (sieva)?
  6. Cik reizes jūs palikāt skolā otro gadu?
  7. Cik dzērienu tu šodien izdzēri?
  8. Pēc kurām pudelēm tu gulēsi salātos?
  9. Cik zobu tev ir?
  10. Cik litrus alus var izdzert vakarā?
  11. Cik minūtes tu guli naktī?

Vēl viena šīs spēles versija. Saimnieks izdala viesiem papīrus. Viņiem vajadzētu uz papīra uzrakstīt savu iecienītāko numuru vai figūru. Varat uzrakstīt ciparu vai ciparu secību. Vadītājs uzdod jautājumus. Viesiem ir jāatbild uz numuru, ko viņi uzrakstījuši uz lapiņas, vai jāparāda lapiņa ar izstieptu roku.

Tosts "Kas dzimis, kad?"

Saimnieks jautā viesiem, kurš dzimis janvārī? Šajā mēnesī dzimušie pieceļas un uzsauc grauzdiņus. Tātad vadītājs pārvietojas visus 12 gada mēnešus. Par sacensībām to nosaukt nevar. Vienkārši jautrs veids, kā likt cilvēkiem smieties, un laba iespēja iedzert.

Jaungada krokodils

"Krokodils Jaungada stilā" tiek atskaņots tāpat kā klasiskajā versijā. Bet dalībnieki rāda kaut ko jaungada. Piemēram, Ziemassvētku vecītis, Sniega meitene, izrotāta eglīte, ledus vai kas līdzīgs. Koordinators uzraksta lomas nosaukumu uz papīra lapas, ko dalībnieks izvelk. Pēc tam viņš klusībā cenšas viesiem izskaidrot savu lomu. Viesi skaļi kliedz versijas.

Ziepju burbuļu spēle

Ir iesaistīti trīs cilvēki. Divi tiešie dalībnieki, viens vadītājs. Dalībnieki sēž uz krēsliem viens otram pretī. Koordinators uzdod jautājumus, uz kuriem atbildes var būt “maz”, “daudz” vai skaitļi. Pēc jautājuma vienam no dalībniekiem viņš pūš ziepju burbuļus. Ja ir daudz burbuļu, tad atbilde ir "daudz". Ja burbuļu ir maz, atbilde ir "maz".

  1. Vai jūs daudz strādājat dienas laikā?
  2. Vai gada laikā smagi strādāji?
  3. Cik darba pienākumu jums ir dienā?
  4. Cik lodīšu pildspalvas jūs uzrakstījāt gada laikā?
  5. Cik stundas gadā jūs sēdējāt smēķētavā?

Forši konkursi Jaungada korporatīvajai ballītei

Katra konkursa noslēgumā katram dalībniekam jāsaņem dāvana. Neliels pārsteigums, kas atgādinās par jautriem svētkiem. Kas tas varētu būt? Mazas gada simbola figūriņas, magnēti, kalendāri, saldumi, šokolādes monētas.

mazkustīgs

"Kas ir ekstra uz bumbu?"

Saimnieks izvēlas vairākus spēlētājus. Situācija tiek paziņota “Viņi lido ar gaisa balonu, kas iztukšojas. Lai balons netiktu aizpūsts, balasts ir jāizmet. Kurš ir papildus uz bumbas? Dalībnieki pārmaiņus stāsta, kāpēc viņus vajadzētu atstāt uz bumbas. Viņi strīdas ar savām prasmēm, profesionālajiem nopelniem, pieredzi. Balsošanas procesā pārējie viesi izlemj, kuru atstāt ballē. Izmestie tiek aicināti iedzert glāzi degvīna. Vai jebkuru citu alkoholu. Uz trauka var likt vairākas kaudzes dažādu šķidrumu vai minerālūdens.

Jaungada viktorīna

Saimnieks uzdod jautājumus pie galda sēdošajiem viesiem. Viņi atbild. Tas, kurš atbildēs uz visvairāk jautājumiem, uzvar un ir pelnījis balvu.

Jautājumi viktorīnai ar atbildēm:

  1. Kā sauc svētkus, kur dalībniekus nav iespējams atpazīt? (Maskarāde)
  2. Kā sauc Sniegavīra sievu? (Sniega sieviete)
  3. Kā sauc Ziemassvētku vecīti Baltkrievijā? (Zyuzya)
  4. Kā sauc Ziemassvētku vecīti Somijā? (Yollupukki)
  5. Kā sauc otro Jauno gadu Krievijā? (vecs)
  6. Kāpēc Ziemassvētku vecītis dāvina bērniem dāvanas? (par pantu)
  7. No kurienes Ziemassvētku vecītis ņem dāvanas? (no sarkanās somas)
  8. Kurš dzīvo ledus būdā mežmalā? (Ziema)
  9. Kā ziema izsit no kājām garāmgājējus? (Ledus)
  10. Kā viņi dejo pie Ziemassvētku eglītes? (Viņi vada apaļu deju)
  11. Kā sauc sniega lelli rotaļu laukumā? (Sniegavīrs)
  12. Kura ir slaidākā skaistule gan ziemā, gan vasarā? (Skujiņas)
  13. Kas izgaismo debesis Jaungada vakarā? (Uguņošana vai uguņošana)
  14. Kurš ziemā staigā, lido, griežas, krīt no debesīm? (Sniegs)
  15. Asi, dzeloņi, raudoši no karstuma? (Lāstekas)

"Atceries alfabētu"

Pirmais viesis stāv pie galda un uzsauc tostu. Pirmajam grauzdiņa vārdam jāsākas ar alfabēta pirmo burtu "a". Nākamais sēdošais viesis atgādina tostu ar burtu "b". Tādējādi visiem viesiem vajadzētu pagatavot pa vienam grauzdiņam, pa ceļam atceroties alfabēta burtus.

"Tosts ar saīsinājumu"

Katram dalībniekam pie galda tiek dota lapiņa ar kādas struktūras saīsinājumu. Viņam jāizdomā tosts ar šo vārdu un tas jāizrunā. Pēc tam, protams, dzert.

Konkursa saīsinājumi:

  • TASS;
  • MI-6;
  • MOSSAD;
  • ceļu policija;
  • NKVD;
  • OGPU.

"Kas ir kastē?"

Saimnieks ievelk kasti zāles centrā. Iepriekš, lai neviens neredz, viņš tajā slēpj vairākas dāvanu lietas. Viesi pie galdiņiem uzdos jautājumus par precēm. Tas, kurš uzminēs pareizi, saņem preci dāvanā.

Dāvanu saraksta paraugs:

  1. Rotaļlieta ir nākamā gada simbols.
  2. Kastīte ar krāsainiem zīmuļiem.
  3. Liels oranžs.
  4. Piepūsts vai iztukšots balons.
  5. Neliels ziedu pušķis.

Jautājumu paraugi:

  1. Kādā krāsā tas ir?
  2. Vai tas ir dzīvs vai nav dzīvs?
  3. Vai tas ir mīksts vai ciets?
  4. Vai tas ir prieka pēc vai stāvēšanai uz galda?
  5. Vai tas ir ēdams vai nē?

"Alfabēta Ziemassvētku eglīte"

Katrs no viesiem tiek aicināts izdomāt īpašības vārdu noteiktam alfabēta burtam. Viņi pārvietojas ķēdē. Pēdējais sāk pie galda, tad viņa kaimiņš. Pabeidza pēdējais viesis. Pirmais saka īpašības vārdu ar burtu "a". Īpašības vārdi beidzas, tāpat kā alfabēts, ar burtu "I".

"Bērnības ziņas"

Vairāki viesi tiek aicināti uz papīra lapas uzrakstīt lietas nosaukumu, kas atgādina bērnību. Varat uzskaitīt vairākas lietas vai uzrakstīt teikumus. Pēc tam koordinators paņem papīrus un nolasa tos skaļi. Pārējiem viesiem jāuzmin, kurš kuru piezīmi uzrakstīja.

Pārvietojama

Konkurss "Negaidītais kokteilis"

Konkursā piedalās 4 cilvēki un 1 saimnieks. Dalībniekiem ir aizsietas acis. Sagatavojiet tam iepriekš tumšas plānas šalles, lai neizsmērētu kosmētiku no sieviešu sejas. Alternatīvi, kā dalībniekus var uzaicināt tikai vīriešus. Tātad pie galda stāv 4 cilvēki ar aizsietām acīm. Koordinators noliek glāzi vai glāzi katra dalībnieka priekšā. Viņš izvelk no galda pudeles ar alkoholu. Nekavējoties padomājiet, cik daudz pudeļu būs. Parasti pietiek ar 3 vai 4. Piemēram, degvīns, šampanietis, baltvīns, martini. Koordinators norāda uz pirmo glāzi, tad pēc kārtas uz pudelēm. Un viņš jautā viesiem: "Ielejiet to šajā glāzē?". Viesi atbild. Ja jā, vadītājs glāzē ielej daļu no norādītā alkohola. Tātad vadītājs iziet cauri visām četrām glāzēm. Katrs piedāvā izliet no katras sagatavotās pudeles. Viesiem ir tiesības atbildēt jā vai nē. Sacensību noslēgumā dalībnieki tiek atraisīti, viņi uztaisa Jaungada tostu un dzer negaidītu kokteili no pilnās glāzes.

"Sviestmaize"

Līdzīgi kā iepriekšējā konkursā. 2-3 cilvēki pieceļas no galda. Viņiem ir aizsietas acis. Otra puse dalībnieku ir aicināti. Tieši viņi saviem mīļajiem gatavo negaidītu sviestmaizi. Kulinārijas fantāzijai iepriekš sagatavojiet galdu ar šķīvjiem. Uz šķīvjiem ir maize, sagriezts siers un desiņas, šprotes, augļi, alkohols. No tā visa tiek gatavotas sviestmaizes, no kurām izvēlēties. Dalībniekiem ar aizvērtām acīm jāapēd sviestmaize un jānosaka, no kā tā sastāv.

Sacensības "Sniega bumbas uz mērķi"

Sacensības kā spēle "Šāvējs". Zālē ierindojas vairāki dalībnieki (4-5 cilvēki). Attālumā no tiem (apmēram 8-9 soļus, vairāk) novieto tīrus spaiņus vai tukšas biroja atkritumu tvertnes. Katram dalībniekam tiek izdalīts maisiņš ar sniega bumbām. Kā sniega bumbiņas izmantojiet saburzītu papīru - A4 lapas. Vai mazas plastmasas Ziemassvētku balles. Pēc tam uz 1 minūti tiek ieslēgta dedzīga mūzika. Uzvar tas, kurš iemet vairāk sniega pikas spaiņos.

"Uz pieskārienu"

Sacensības pāriem. Vairāki cilvēki sēž uz krēsliem. 3-4 vīrieši. Viņi sēž uz krēsliem blakus viens otram. Viņu pavadoņiem vai sievām katram tiek doti dūraiņi. Sievietēm ir aizsietas acis. Katrs no viņiem pēc kārtas uzvelk dūraiņu. Jūtas katrs vīrietis, cenšoties atpazīt savējo. Ko viņš izvēlas, par to viņš kļūst. Sajūtu zonas vislabāk apspriest iepriekš. Lomas var mainīt. Sievietes sēdēs un viņu biedri vīrieši taustīs.

"Lunokhod" vai "Mars rover"

Iepriekš izvēlieties, kurš kosmosa objekts piedalīsies spēlē. Lunokhod vai Marsa rover. Ideāla spēle iereibušiem dalībniekiem. Pirmais, kas iznāk zālē, pietupās. Staigā šādi, nopietni sakot vārdus "I am rover 1, I am rover 1 ...". Nākamais cilvēks, kurš smejas, nokļūst aplī aiz pirmā. Viņš arī tup apļos un saka: "Es esmu rover 2, es esmu rover 2...". Un tā tālāk, līdz dalībnieku skaits pārsniedz 5-6 cilvēkus.

"Ieģērb mani dūraiņos"

Zālē aicināti 2 vai 3 pāri (vīrietis un sieviete). Spēles būtība – vīrietim sievietei jāuzvelk un jāpiesprādz krekls. Vīrieša rokām jābūt ģērbtām ziemas cimdos.

Sacensības uz skatuves

Uz sacensībām uz skatuves tiek saukti atbrīvotākie vai visvairāk piedzērušies viesi. Pārējiem viesiem priekšnesums būs vēl interesantāks, ja dalībnieki nebūs kautrīgi.

"Es tevi padarīju aklu no tā, kas bija"

Sacensības pāriem. Meitenes tiek nodrošinātas ar atribūtiku partnera ģērbšanai. Uzvar tas, kuram letiņi būs visskaistākie un varēs griezties tā, ka nekas nekrīt. Kā atribūtus mēs iesakām ņemt šādus piederumus:

  • Jaungada vizulis dažādās krāsās;
  • plastmasas Ziemassvētku balles (atsevišķas bumbiņas vai komplekti);
  • kosmētika ar spīdumiem, vizuļi.

"Ticiet mērķī"

Konkurss ir vecs kā pasaule, taču tas darbojas katrā korporatīvajā ballītē. Vīriešiem priekšā pie jostas piesien diegu ar zīmuli galā. Kādu laiku, skanot jautrai mūzikai, viņiem vajadzētu iekrist tukšā pudelē ar zīmuli. Pie katra dalībnieka tiek novietotas pudeles.

"Kam izdevās, viņš uzlēca"

Pārstrādāta spēle ar krēsliem. Uz skatuves nav mēbeļu. Iznāk 5-6 lieli spēcīgi vīri. Un 7-8 sievietes. Galvenais, lai sieviešu būtu par 1 mazāk nekā vīriešu. Saimniekam vēlams izvēlēties tievākas sievietes. Tas nav etiķetes, bet gan vīriešu veselības jautājums. 😊 Vīriešu pārstāvji sastājas aplī. Sievietes stāv ap viņiem ķēdē aiz muguras. Sākas jautra mūzika. Sievietes mūzikas pavadībā skrien vai staigā apkārt vīriešiem. Tiklīdz mūzika beidzas, katrai sievietei vajadzētu būt vīrieša rokās. Tas, kurš atrod sevi bez partnera, atstāj skatuvi. Tad viens vīrietis tiek noņemts. Spēle turpinās.

Smieklīgs brīdis. Kad uz skatuves paliek 2 meitenes un viens vīrietis, var pajokot. Kamēr sievietes stāv atmuguriski, vīrietim vajadzētu attālināties. Kad sāksies mūzika, meitenes apgriezīsies, bet vīrieši ne. Skrien viņam pēc, lai uzvarētu. Viesi izbaudīs šo izrādi.

"Balva par triju skaitu" (vai trīskāršs slazds)

Uz skatuves kāpj divi cilvēki. Starp tiem novietots krēsls ar dāvanu. Dāvanu viņi aicināti paņemt pēc shēmas "kurš ātrāks" par "trīs". Tiklīdz viņi dzird no saimnieka vārdu “trīs”, viņiem ir jāpaņem dāvana.

Līdera vārdi:

"Es jums pastāstīšu stāstu

Pusducis frāžu.

Es tikai teikšu vārdu "trīs",

Saņemiet savu balvu tūlīt!

Reiz noķērām līdaku

Apsveriet, kas ir iekšā.

Tika redzētas mazas zivtiņas

Un nevis viens, bet tik pat... septiņi.

Sapņojošs puisis rūdīts

Kļūsti par olimpisko čempionu

Paskaties, neesi viltīgs sākumā,

Un gaidiet komandu "Viens, divi ... marš"

Kad gribas atcerēties dzeju

Viņi nedzēš bizonus līdz vēlai naktij,

Un atkārtojiet tos sev

Viens, divi vai labāk... pieci.

Kādu dienu vilciens stacijā

Man bija jāgaida trīs stundas.

Nu, draugi, jūs paņēmāt balvu.

Es novērtēju tevi "Klase!".

"Krēsls kā dāvana"

Uz skatuves tiek izsaukti 2 dalībnieki. Viņiem tiek dots krēsls. Kā arī kastes ar ietinamo papīru, lenti, šķērēm. Kastītē var būt bantes, lentes, dekorācijas. Dalībniekiem krēsls būs jāizdekorē 30-60 sekunžu laikā (laiku izvēlas vadītājs), jāiesaiņo dāvanu papīrā.

"Saģērb Ziemassvētku vecīti"

Visticamāk, svētkos Ziemassvētku vecīša nebūs. Protams, ja tā nav kostīmu ballīte. Uz skatuves vai zāli tiek izsauktas 2 sievietes, 2 vīrieši. Saimnieks iedod meitenēm Ziemassvētku vecīša apģērbu komplektu. Plus vēl vajadzīgā kosmētika, kokvilnas bārda, sarkans deguns. Meitenēm pēc mūzikas 1 minūtē vajadzētu saģērbt labāko Ziemassvētku vecīti. Kurš uzvarēja, to izlems svētku viesi.

"Princese uz zirņa"

Viesi sēž uz krēsliem. Iepriekš uz krēsliem tika novietotas svešas lietas. Televizora pults, mazs cietais āboliņš, karote, apakštase. Viesim ir jāsaprot, uz kā viņš sēdēja. Laika spēle. Uzvar tas, kurš ātri saprot, uz kā sēž. Tajā pašā laikā nezināmam objektam nevar pieskarties ar rokām vai kaut kā palūrēt.

Svarīgs! Nenovietojiet uz krēsliem neko viegli saspiežamu. Pretējā gadījumā viesu tērpi un kleitas sabojāsies. Vecgada vakaram laika neatliks.

Deju sacensības

Dažas sacensības ir piemērotas dejošanai. Dalībnieki veiks vienkāršas kustības, un viesi pie galda atkārtos mūzikas ritmā.

"Makarēna"

Skanot mūzikai (jūs varat viegli atrast tematisko mūziku ar nosaukumu "Macarena" "Los Del Rio"), cilvēki uz skatuves vai uz deju grīdas veic kustības vadītājam kontā:

1 - izstiepiet labo roku uz priekšu;

2 - izstiepiet kreiso roku uz priekšu;

3 - ielieciet labo roku uz kreisā pleca;

4 - novietojiet kreiso roku uz labā pleca;

5 - noņemiet labo roku aiz galvas;

6 - noņemiet kreiso roku aiz galvas;

7 - ielieciet labo roku uz labā augšstilba;

8 - ielieciet kreiso roku uz kreisā augšstilba;

9 - pagrieziet gurnus.

deju viktorīna

Jautājumi par dejošanu Interesanti izrādās, ja pareizi atbildējušais dalībnieks mēģina parādīt deju ar piemēru. Saimniekam iepriekš būs jāiegūst deju melodijas no jautājumiem un mīklām:

  1. Viņš ir dzimis Amerikā, kā viņu sauc? (ča-ča-ča)
  2. Galvenā karnevāla deja Brazīlijā. (Samba)
  3. Uguns deja, kaislīga. Tu tagad esi tik skaista, nestāvi kā pjedestāls, bet dejo mums ... (Rumba)
  4. Šī deja ir vislepnākā. Dejošana milzīgās un svinīgās zālēs. Bet tagad tas ir gandrīz pazudis. (polonēze)
  5. Kurā dejā pāri kustās kā sniegpārslas? (Valsis)
  6. Kā sauc slaveno ukraiņu deju? (Gopak)
  7. Karsta spāņu deja. (flamenko)
  8. Kā sauc Kaukāza tautu klasisko deju? (Lezginka)
  9. Kāda pāru deja nāk no Polijas? (Krakova)
  10. Sieviešu deja, kur kājas atsegtas un augstu uzmestas? (Cancan)
  11. Kā sauc seno deju, kas ir līdzīga valsim? (Padegra)
  12. Kā sauc jūrnieku augļu deju uz kuģa? (Bullseye)
  13. Kurā dejā jākustina pēdas perkusīvi? (Tap dance, step)
  14. Slavenas grieķu dejas nosaukums. (Sirtaki)

"Bumbas biksēs"

Butaforijas - daudz piepūstu balonu, lielas platas krāsainas bikses (2 pāri). Uz skatuves tiek izsaukti divi vīrieši. Viņi uzvilka bikses. Kā sacensību apģērbu var izmantot jebko. Pat liels sniegavīra kostīms. Skanot mūzikai, viņi tiek aicināti dejot un ielikt biksēs pēc iespējas vairāk balonu. Uzvar tas, kuram biksēs ir visvairāk balonu.

"Attēlot tvaika lokomotīvi"

Uz skatuves aicināti pāri (vīrietis un sieviete), no 6 līdz 8 cilvēkiem. Viņi tiek mudināti improvizēt. Parādiet transportlīdzekļu kustības kustības, žestus, sejas izteiksmes. Jūs varat izvēlēties vilcienu, lidmašīnu, privāto automašīnu, taksometru, lielo piekūnu.

"Apaļa deja ap Ziemassvētku eglīti"

Uz skatuves vai uz zāli aicināti vairāki cilvēki. 4-5 cilvēki. Viņiem tiek lūgts dejot ap eglīti, tēlot lomas. Un koks arī būs cilvēks. Šī ir viena no lomām. Rezultātā zāles centrā dejo “Ziemassvētku eglīte”. Ap viņu ir viesi, kas attēlo ezis, zaķi, vilku, lapsu. Ir atļauts izdomāt citas lomas. Piemēram, Ziemassvētku vecītis, Sniega meitene, piparkūku vīrs. Ziemassvētku eglīte ir nemainīgs raksturs.

Jaungada konkursi visai ģimenei pie galda

Jūs varat iesaistīt bērnus, pat pavisam mazus, Jaungada konkursos visai ģimenei. Bērniem pie galda ir maz izklaides, izņemot saldumu un mandarīnu ēšanu. Un spēles izklaidēs bērnus un mazinās situāciju pieaugušo vidū.

Spēle "Ko darīt?"

Spēle piemērota vakara vidum, kad visi ģimenes locekļi jau ir nedaudz izklaidējušies. Tad viņi sniedz nestandarta smieklīgas atbildes. Tātad, saimnieks uzdod spēlētājiem jautājumus. Viņiem ir jāreaģē neparastā veidā. Tas izrādās interesanti, ja jūs trīskāršojat šādu spēli bērnu vidū.

  1. Ko darīt, ja kaķis nokrita izrotāto eglīti?
  2. Ko darīt, ja Vecgada vakarā veikalā nav mandarīnu?
  3. Ko darīt, ja esi iestrēdzis liftā?
  4. Ko darīt, ja suns apēda visas Jaungada dāvanas?
  5. Ko darīt, ja, dodoties atvaļinājumā, nejauši esat ieslēgts mājās?
  6. Ko darīt, ja Vecgada vakarā uz galda nav Olivjē?
  7. Kā būtu, ja Ziemassvētku vecītis atnāktu bez dāvanām?
  8. Ko darīt, ja Snow Maiden ir pazudusi?

Uzvarēja dalībnieks, kurš nāca klajā ar visjautrāko atbildi. Bērnu gadījumā zaudētāju nav. Visiem bērniem jādāvina salda dāvana.

Nāc klajā ar vecmāmiņu Snow Maiden

Ikviens zina, ka Ziemassvētku vecītim ir mazmeita. Un kas var būt viņa sieva vai kompanjons? Uzdevums lieliem un maziem ir izdomāt sievu Ziemassvētku vecītim. Kas viņa ir, kā viņa izskatās, kā viņu sauc. Lieciet dalībniekiem izdomāt visdetalizētāko stāstu. Labākais stāsts tiek apbalvots ar šokolādes tāfelīti.

Izkausē Sniega karalienes sirdi

Sacensību dalībniekiem tiek pasniegtas apakštasītes ar maziem ledus gabaliņiem. Tie būs jāsagatavo iepriekš. Ledus kubiņu traukos sasaldē nedaudz ūdens. Jūs varat spēlēt vienatnē vai komandā. Uzvar komanda, kura ledu izkausē ātrāk.

Degustētāja atskaņošana vai "Kas manā mutē?"

Degustācijas spēle ir piemērota gan ģimenes brīvdienās, gan darba korporatīvajā ballītē. Spēles būtība ir aizsiet dalībniekiem acis, iebāzt mutē kādu neparastu pārtikas produktu. Viņiem pēc iespējas precīzāk jānosaka, kas atrodas viņu mutē. Kā ēdienu vajadzētu izvēlēties kaut ko tādu, kas nav uz galdiem. Ir labi izmantot eksotiskus augļus, neparastu sieru.

Mainiet drēbes lidojumā vai "Skaistums izglābs pasauli"

Spēles numurs 1. Pirms spēles saimnieks sagatavo aploksni. Tajā būs papīra gabaliņi - izgriezumi no krāsaina papīra (dažādu krāsu atgriezumi). Apģērba gabali tiek atlasīti krāsā līdz papīra gabaliņiem. Apģērbs ir paslēpts maisiņā, kastē vai necaurspīdīgā traukā. Tiek paziņots, ka viesi visi ir skaisti, bet viņi var kļūt vēl skaistāki. Saimnieks aicina viesus izvēlēties vienu jebkuras krāsas papīra lapu. Zem papīra krāsas viesis saņem drēbes, kuras viņam jāuzvelk pašam. Spēles beigās viesi kļūst pārsteidzoši skaisti un, protams, smieklīgi.

Spēles numurs 2. Šīs spēles otrā versija. Vadītājs nodod pie galda sēdošajiem viesiem somu ar dažādām drēbēm. Ir labi izmantot visu veidu sīkrīkus no joku veikala. Daudzkrāsaini deguni, ausis, ūsas, galvas lentes ar interesantiem atribūtiem, vizulis. Skanot mūzikai, soma tiek nodota no viesa viesim no rokas rokā. Kad mūzika beidzas, tam, kuram ir soma, nejauši kaut kas jāizvelk no somas. Un uzvelciet to sev. Ar mūzikas pārtraukumu labāk uzminēt, lai katrs spēles dalībnieks būtu saģērbies.

"Izsaiņot dāvanu"

Sacensību dalībniekiem (labāk piemēroti bērni) tiek pasniegtas dāvanas iesaiņotās kastītēs. Tas, kurš ātrāk izsaiņo dāvanu, uzvar un ir pelnījis papildu atlīdzību. Sacensībās ir labi izmantot vienas un tās pašas dāvanas vienās kastītēs. Tātad bērni būs vienlīdzīgi.


Foršas, foršas spēles un Jaungada galda konkursi noteikti noderēs ballītei. Jaungada korporatīvā ballīte, ģimenes svētki vai seno draugu tikšanās. Dalībnieki un viesi nekad neaizmirsīs šo vakaru. Smejas, dejo, ģērbjas. Mēs ceram, ka jums patika lielā Jaungada konkursu izvēle. Pagaidām, pagaidām, pagaidām. Vai arī uz drīzu tikšanos, dārgie lasītāji.

Savas daudzveidības un izklaides dēļ spēles ir interesantas visu vecumu cilvēkiem. Neskatoties uz to, ka mūsdienās tie biežāk tiek saistīti ar datoriem, daudzi neatteiksies izklaidēties pie galda ģimenes vai draudzīgā lokā tik intriģējošai laika pavadīšanai. Mēs piedāvājam jums interesantākās galda spēles pieaugušo kompānijai pie galda.

Neizlejiet ne pilienu

Šī izklaide ir ideāla pirms dzīres sākuma, tā uzmundrinās un radīs patīkamu atmosfēru, par dalībnieku var būt ikviens, kurš pieteicies.

Noteikumi: viesi paņem glāzi un nodod viens otram, katram, kurš to paņem rokās, tajā jāielej kāds spirts. Zaudētājs būs tas, kurš izlējis kaut pilīti, viņam būs jāizdzer viss, kas uzliets ar grauzdiņiem. Dzērienus ļoti ieteicams nemaisīt!

Vai es esmu kāds?

Spēles mērķis: katram dalībniekam pie pieres papīra tiek piestiprināts tēls, varonis, aktieris, politiķis utt.

Spēles laikā katram spēlētājam ir jāuzmin, kas tur rakstīts, uzdodot vienu vadošo jautājumu un saņemot uz to nepārprotamu atbildi.

Par uzvarētāju tiek uzskatīts tas, kurš atpazīst savu varoni, ja viņa versija ir nepareiza, tad procesā var tikt paredzēti sodi vai izslēgšana.

Panika

Savu nosaukumu spēle ieguva tāpēc, ka kādu laiku atvēlētajās dažās sekundēs cilvēkam ir jāuzmin pēc iespējas vairāk vārdu. Izklaide noved risinājuma dalībnieku panikas stāvoklī, ko ir ļoti smieklīgi skatīties no malas.

  1. Visi spēlētāji uzraksta 20-30 vārdus, izņemot īpašības vārdus un darbības vārdus, un pēc tam iemet tos cepurē.
  2. Dalībnieki tiek sadalīti pāros, viena mērķis ir izskaidrot ar frāzi, katrs izdomāts vārds, otram tie ir jāuzmin atvēlētajā laikā.
  3. Pēc tam, kad viņi apmainījušies vietām, uzvar pāris, kurš nosaucis pareizākās iespējas.

Spēle, kas daudziem pazīstama kopš bērnības, nav zaudējusi savu popularitāti pieaugušo vidū. Tās princips ir diezgan vienkāršs un viegli iegaumējams.

  1. Spēlētāji tiek sadalīti 2 komandās, uzvar komanda, kas ātri izvēlas 10 pareizos variantus.
  2. No katras komandas jāizvēlas kapteinis, kuram vadītājs teiks vārdu. Viņa uzdevums būs ar žestiem izskaidrot komandai dzirdēto.

Eifeļa tornis

Rekvizīti torņa būvniecībai būs domino plāksnes. Katrs dalībnieks būvē uz grīdas, tas, kurš iznīcina konstrukciju, ir ārpus spēles vai tiek sodīts.

Alfabēts bļodā

Izklaide ir piemērota jebkuriem svētkiem, kur uz galdiem ir kārumi.

Noteikumi: vadītājs piedāvā vēstuli viesiem, kuriem tā jāatrod produkta nosaukuma sākumā. Tas, kurš pirmais atrod īsto vārdu, uzņemas vadību.

Noslēpumaina prece

Kā spēlēt: šajā spēlē dāvana uzvarētājam tiek noteikta uzreiz, tā jāiesaiņo vairākās folijas kārtās. Katram slānim tiek pielīmēts papīrs ar mīklu, tas, kurš to atrisina, noņem vienu lapu.

Ja kāds netiek galā ar uzdevumu, viņš to nodod nākamajam konkursa dalībniekam. Sarežģītākais uzdevums jāuzliek uz pēdējās folijas kārtas, uzvarētājs to noņem un saņem balvu.

Nesmaidīgas princeses

Spēles mērķis ir sadalīt dalībniekus komandās, no kurām viena nevar pasmaidīt, pretējā uzdevums ir, gluži pretēji, smieties sāncenšiem.

Smejošais dalībnieks dodas uz pretinieku komandu, uzvarēs spēlētājs, kurš nekad nav bijis apmulsis.

"Bārdains" joks

Spēles būtība: katrs no pie galda esošajiem sāk pēc kārtas stāstīt kādu teikumu no joku. Ja kāds no dalībniekiem var to turpināt, tad stāstam tiek pievienota “bārda”. Spēles uzvarētājs būs tas, kurš pastāstīs savdabīgākos jokus.

Atrisinot sitienu

Noteikumi:

  1. Vienam no dalībniekiem jāiziet no telpas, viņš uzminēs komandas izdomāto frāzi.
  2. Saimnieks kopā ar klātesošajiem izdomā frāzi no dziesmas vai dzejoļa, galvenais, lai tā ir slavena.
  3. Katrs viesis no tā atceras vienu vārdu.
  4. Spēles vadītājs secībā uzdod dalībniekiem jautājumu, uz kuru viņiem būs jāatbild ar teikumu, izmantojot slēptu vārdu.

Gleznotāji

Cilvēki, kas sēž pie galda, paņem papīra lapu un pildspalvu. Koordinators izsauc vēstuli, uz kuras dalībniekiem ātri jāuzzīmē priekšmets. Mākslinieki ar atbilstošiem attēliem tiek izslēgti. Uzvar tas, kura darinājumi ir unikālākie.

Koordinators paņem no katra dalībnieka vienu personīgo lietu un ieliek tos kopējā, necaurspīdīgā maisiņā.

Spēles laikā klātesošie viesi izdomā uzdevumu, kuru veic tas, kura fantoms tiks izņemts.

Rādītājs

Spēles pamatā ir labi zināmā "pudele", taču dalībnieki skūpstīšanās vietā veic uzdevumus, kas ir izdomāti pirms tās sākuma.

Salieciet dziesmu

Noteikumi:šai spēlei katrs vārds no izvēlētās dziesmas tiek uzrakstīts uz atsevišķas lapiņas. Visi dalībnieki apsēžas pie galda un iepazīstas ar palagiem, uzvarēs tas, kurš ātri atrisinās un nodzied slēpto dziesmu.

Pabeidziet šedevru

  • Iespējas numurs 1

Pie galda sanākušie viesi aicināti pabeigt autora iecerēto zīmējumu. Skicēm jābūt vienādām, šim nolūkam tās var izdrukāt uz printera, uzvar tas, kura veidojums būs maksimāli pietuvināts iepriekš zīmētajam oriģinālam.

  • Opcijas numurs 2

Saimnieks iedod viesiem dažādas viena zīmējuma daļas, kuras viņiem jāaizpilda. Uzvar spēlētāji, kuri pareizi uzzīmē objektu.

Kā spēlēt: daudzi no tiem pašiem priekšmetiem tiek izvēlēti kā spēles rekvizīti, parasti sērkociņi vai citas nūjas.

Viesiem uz galda tiek uzmesta kaudze, no kuras jāizvelk viens priekšmets.

Cilvēks, kurš pieskaras kaimiņu nūjām, zaudē un pamet spēli, es izvelku savu.

Sejas izteiksmju deja

Mērķis: Skanot jautrai mūzikai, vadītājs izsauc daļu sejas, un viesi sāk viņai dejot. Izrādās ļoti jautri, uzvarētāji ir oriģinālākie un jautrākie dejotāji.

Mafija 2

Kā spēlēt: tiek paņemta kāršu programma, un katram viesim tiek izdalīta viena. Komandas dalībnieks, kurš ieguva pīķa dūzi, būs mafija, un tas, kurš ieguva sirds dūzi, spēlēs šerifu.

Visi pārējie būs civiliedzīvotāji. Mafijas uzdevums ir nogalināt cilvēkus ar nemanāmu aci. Izslēgtie dalībnieki pēc dažām sekundēm nolika karti. Šerifa mērķis ir notvert noziedznieku.

krievu rulete

Šāda spēle ir vairāk piemērota dzīrēm, kur tiks lietots alkohols. Spēlētājam priekšā uz galda tiek noliktas 2 glāzes degvīna un 1 ūdens, lai viņš nezinātu, ko kur lej, viņa uzdevums būs izdzert abus šāvienus pēc kārtas, kas tajos būs, jautājums veiksme...

Šāda spēle ir ideāli piemērota ballītei, kurā ir zēni un meitenes, kuri nav pāri savā starpā un nav saistīti ar radniecību.

  1. Dalībnieki tiek sadalīti sievietēs un vīriešos, pēdējie atstāj telpu, kamēr dāmas sev uzmin kādu no viņiem.
  2. Katrs puisis ieiet istabā pa vienam un mēģina uzminēt, kurš viņu izvēlējies, pēc tam viņu noskūpsta. Ja viņa viņam atbild, tad simpātijas sakrita, pretējā gadījumā viņš saņem pļauku.
  3. Vīrietis paliek istabā. Ja viņš savu dāmu izvēlējās pareizi, tad pa durvīm tiek izmests nākamais dalībnieks, kurš noskūpstīja viņa pāri.
  4. Tas, kurš savu pusi atrod pēdējo vai nemaz neuzmin, zaudē.

Zīmējums no atmiņas

Spēlētāji saskaras ar uzdevumu pabeigt objektu uz zīmējuma skici. Nosacījums ir aizvērtas acis un ieslēgt uz vietas. Tā kā to izdarīt nebūs pietiekami viegli, uzvarēs tas, kurš visprecīzāk attēlos trūkstošo elementu tā vietā. Rezultātā māksliniekiem būs interesanti redzēt, kas no tā visa iznāca.

tukša kaste

Izklaide nav piemērota radiniekiem, un dalībniekiem jābūt dažāda dzimuma pārstāvjiem.

Skanot mūzikai, riņķī tiek aplaista kaste, kurai skaņa pieklususi, jānovelk dažas drēbes. Tas, cik tālu spēle aizies, ir atkarīgs tikai no tās dalībniekiem.

Šeit tās ir, galda spēles pieaugušo kompānijai pie galda. Pārlūkojot milzīgu izklaides apjomu, varam secināt, ka vecums cilvēka dvēseles stāvokli neietekmē. Lielākā daļa spēļu pie mums nāca no agras bērnības, tikai tās kļuva vēl interesantākas un jautrākas.

Nākamajā video - vēl viens interesants konkurss pieaugušajiem mājas ballītē.

Dzimšanas diena vienmēr ir svētki, jo šajā dienā, sākot no agras bērnības, mēs sagaidām ko maģisku, jaunu. Mēs ceram un nepārtraucam ticēt visas dzīves garumā. Skaists galda klājums, labākie tērpi, gardēžu ēdieni ... un, protams, izklaide, spēles un konkursi. Kā izklaidēt viesus, iespējams, ir galvenais vakara jautājums, un pieaugušo dzimšanas diena izceļas. Tāpēc, visticamāk, oriģinālie konkursi un joki tiek pārraidīti “no tēva dēlam”. Turklāt katra paaudze nes kaut ko savu, un tas nepadara galda sacensības sliktākas un dažreiz pat labākas.

Jautri konkursi var būt ļoti dažādi:

  • mobilais (ar improvizētiem priekšmetiem un bez rekvizītiem);
  • vienkāršs;
  • intelektuāls;
  • personīgi un uzņēmumam.

Bet galvenais un galvenais kritērijs, neatkarīgi no tā, kur pasākums notiek mājās vai restorānā, pasākuma programmai jāaptver visi klātesošie, un konkursi ir komiski. Galu galā tieši dzimšanas dienas konkursi atstās spilgtas un unikālas pagātnes notikuma pēdas.

Kā izklaidēt viesus pie galda

Apskatīsim šodien kopā un, iespējams, pat izvēlēsimies, kā ar konkursu palīdzību uzmundrināt viesus, kas ieradās jūsu svētkos.

"Aprīt abus vaigus"

Ja jūs nolemjat sanākt kopā dzīvoklī vai lauku mājā, šīs sacensības pie galda palīdzēs jums atpūsties. Un varbūt pat kaut kādā mērā tuvināties. Tāpēc visiem dalībniekiem priekšā liekam apakštasītes ar aukstajām uzkodām vai spageti. Izsniedzam absolūti dažādu izmēru galda piederumus (no tējkarotēm līdz grila knaiblēm). Pēc komandas viņi sāk apēst, kurš pirmais parāda tukšu apakštasīti, kļūst par čempionu!

"Uzmini melodiju"

Spēlētājs aizbāza muti ar maizes gabalu tā, ka nebija iespējams runāt. Tad viņam tiek iedoti dziesmas vārdi, ko dziedāt. Dalībnieks mēģina dziedāt ar izteiksmi. Pārējie spēlētāji cenšas noskaidrot dziesmas vārdus un dziedāt skaļi. Tas, kurš pirmais uzmin dziesmu, kļūst par nākamo izpildītāju.

"Varoņa tēls"

Un šis konkurss par jautru kompāniju ir ideāls. Viesi sadalīti vairākās komandās, visiem aizsietas acis. Iedzīvotāji savukārt pieiet pie papīra loksnēm un attēlo tās ķermeņa daļas, kuras sauc dzimšanas dienas meitene vai dzimšanas dienas vīrs. Notikuma varonis pēc saviem ieskatiem izdala tādas krāsas zīmuļus, kas pēc viņa ieskatiem šobrīd ir vispiemērotākā. Mākslinieki savu radījumu varēs aplūkot pēc tam, kad acis būs atraisītas. Brille joprojām ir kaut kas, bet atmiņa tiek nodrošināta uz ilgu laiku.

"Pantomīma"

Tiek izvēlēti divi brīvprātīgie, viens izrunā vārdu (obligāti lietvārds), pretinieks mēģina citiem ar žestu palīdzību izskaidrot nozīmi. No pirmā acu uzmetiena viss ir vienkārši, bet jo sarežģītāks ir vārds, jo grūtāk to parādīt, līdz ar to interesantāk. Šis konkurss ļauj saliedēties, uzzināt kaut ko jaunu par seniem draugiem, atrauties no ikdienas steigas un pat kaut kur būt bērnam.

"Ūdens nesējs"

Katram spēlētājam tiek dota viena glāze, kas piepildīta ar šķidrumu, otrā ir tukša. Visiem spēlētājiem tiek izdalīts salmiņš vai caurule, ar kuru viņš mēģina ieliet šķidrumu no pilnas glāzes tukšā, izmantojot tikai salmiņu. Uzvarētājs ir tas, kurš finišē ātrāk. Šo konkursu var nedaudz pārveidot, piemēram, glāzes vietā izmantot apakštasīti un nomainīt tūbiņu pret tējkaroti.

Arvien biežāk pieaugušo grupas cenšas svinēt nozīmīgus datumus sabiedriskās vietās. Mazāk birokrātijas ar ēdiena gatavošanu, galda un telpas tīrīšanu, un, protams, iespēja mainīt ainavu. Diemžēl daudzi cilvēki domā, ka tas ir garlaicīgi un neinteresanti. Bet nesteidzieties ar secinājumiem!

Kā izklaidēt viesus kafejnīcā

Visticamāk, šajā gadījumā jums būs jāsagatavojas. Piemēram, paņemiet rekvizītus, ir iespējams iepriekš aizpildīt forfetus, piezīmes un, iespējams, vēlmes. Var izmantot gan galda spēles, gan jautrus konkursus. Viss atkarīgs no tavas atjautības, kā arī vēlmes šo vakaru padarīt neaizmirstamu.

"Atrast notikuma varoni"

Visiem klātesošajiem ir aizsietas acis. Haotiskā manierē saimnieks visus sēdina pie galda. Katrs spēlētājs valkā ziemas cimdus. Spēles būtība ir identificēt blakussēdētāju, pieskaroties tikai kaimiņa sejai. Ir tikai viens mēģinājums. Galu galā jums ir jāatrod dzimšanas dienas zēns.

"Sacīkšu braucēji"

Sacensībās piedalās vairāki vīrieši, nebūs slikti, ja viņiem būs autovadītāja apliecības. Katram vīrietim tiek dota rotaļu mašīna ar virvi. Spēles jēga ar aizvērtām acīm ir braukt līdz galam ar šķēršļiem (kā šķēršļi ir piemēroti jebkuri priekšmeti, piemēram, pudeles vai salātu bļodas) un atgriezties pa to pašu ceļu. Pirms starta sacīkšu braucēji tiek brīdināti, ka braucējiem par sadursmēm tiks atņemtas tiesības, taču ar obligātu izpirkuma maksu.

"Sievietes atdarināšana"

Vairākiem brīvprātīgajiem (jo vairāk, jo labāk) tiek iedoti boksa cimdi un viņiem tiek lūgts valkāt neilona zeķes vai legingus. Meitenes var ieteikt, atbalstīt vīriešus, bet ne palīdzēt. Tikai tad, ja situācija nekādā veidā netiek atrisināta, pēc viesu lēmuma palīgā nāk vājais dzimums.

"Prieks nakts"

Saimnieks no uzaicinātajiem izvēlas vīriešus (4-7), lūdz savākt vislielāko skūpstu skaitu noteiktā laikā, galvenais nosacījums, lai skūpsti būtu redzami uz atklātām ķermeņa vietām. Pēc komandas spēlētāji iet pa zāli, savāc komforta nakts augļus. Laika beigās tiek skaitītas lūpu krāsas pēdas. Noslēgumā tiks noskaidrots sieviešu puses favorīts.

"Ideāls pāris"

Viesi tiek sadalīti pa pāriem. Vīriešu puse, pieiet pie galda, kur atrodas dzērienu kaudzes. Mērķis: nepieskaroties rokām, lai iztukšotu kaudzes. Dzēra - dod signālu savai dvēseles radiniekam. Redzot sievietes signālu, viņi ar tikai mutes palīdzību piegādā arī kādu našķi - augļus vai marinētus gurķus. Uzvar pāris, kurš dzēra un ēda visātrāk.

"Vārti!"

Visi spēlētāji priekšā ir piesieti ar nelielu ūdens tvertni (vēlams plastmasas pudeli) vai tukšu. Apaļi priekšmeti (tenisa bumbiņas, apelsīni) tiek novietoti priekšā visiem. Uzdevums ir pēc iespējas ātrāk tikt garām objektam, izmantojot tikai pudeli un gūt vārtus. Vārti var būt pavisam dažādi – no krūzēm līdz galda kājām.

"Izmēram ir nozīme"

Tiek izveidotas vairākas grupas: viena sastāv no vīriešu puses, otra tikai no mātītes. Pēc komandas dalībnieki sāk atbrīvoties no drēbēm (pēc saviem ieskatiem) un izklājas garumā. Katrai grupai ir sava līnija. Attiecīgi uzvar komanda, kas izveidojusi garāko lietu rindu.

Nozīmīgu vietu starp visa veida konkursiem un spēlēm dzimšanas dienas svinībās ieņem viktorīnas. Šāda izklaide veicina ne tikai jautrību, bet arī ļauj pamodināt atmiņā sen aizmirstus faktus un dziesmas. Daudz kas ir atkarīgs no uzņēmuma, kā arī noskaņojuma komandā. Šeit izvēle ir liela – no intelektuālas līdz ļoti vienkāršai, viktorīnas var būt muzikālas vai dejas, komiskas un otrādi, ļoti nopietnas. Galvenais ir aizmirst par ierobežojumiem, atmest šaubas un dot sev vaļu!

Viktorīnas draudzīgam uzņēmumam

Šajā sadaļā apskatīsim viktorīnas, kas piemērotas pieaugušajiem, taču variācijas, piemēram, jautājumus, var pārtaisīt jebkuram vecumam. Savādi, bet šādi konkursi, iespējams, ir visuniversālākie. Galu galā jebkurā vecumā mēs vēlamies izskatīties gudrāki, zināmā mērā pat mierīgāki, nekā patiesībā esam. Un, ja pieliek vēl mazliet humora un varbūt pat satīras, tad šāds pasākums būs lieliski izdevies! Un, ja tas neizraisa uzplaiksnījumu, tas noteikti pacels garastāvokli.

"Intīma saruna"

Nosacījumi ir neticami vienkārši. Var piedalīties jebkurš cilvēku skaits, galvenais pāra skaitlis. Un nebūtu slikti, ja vīriešu skaits atbilstu sieviešu skaitam. Apsēžamies pēc principa: puika - meitene. Iepriekš sagatavojam vienādi izgrieztas kartītes no bieza papīra, dažos rakstām attiecīgi jautājumu, citos atbildi. Katru iepakojumu kārtīgi samaisām un noliekam dalībnieku priekšā. Viens spēlētājs paceļ fantomu un nolasa jautājumu partnerim, kuram viņš vai viņa paņem kartīti no atbilžu kaudzes un nolasa atpakaļ. Un tā tālāk no pāra uz pāri. Protams, viss ir atkarīgs no jautājumu un atbilžu sastādītāja. Jo trakāki jautājumi, jo interesantākas būs atbildes. Galvenais, lai viktorīnas gatavošanai jāpieiet ar mirdzumu, kā arī ar nelielu nekaunības un nekaunības daļu.

"Likteņa pudele"

Tagad mēģināsim atcerēties, cik bieži bijušas situācijas, kad nokļuvām nepazīstamos uzņēmumos. Protams, šādos gadījumos tiek piedzīvots zināms diskomforts. Sekojošais pasākums palīdzēs, kaut arī virspusēji, atpazīt cilvēkus pie galda. Un, protams, novietojiet sevi vislabvēlīgākajā gaismā. Aiziet!

Lai to izdarītu, jums ir nepieciešama tukša pudele un papīrs. Katrs klātesošais apraksta savas labākās īpašības, salocot kartiņu ar caurulīti un iespiežot pudelē. Dzimšanas dienas zēns sāk griezt, uz kuru kakls norādīs, izņem fantomu, lasa un viņam jāuzmin, kurš tas ir. Atcerieties, jo spilgtāk katrs sevi raksturos, jo grūtāk un interesantāk būs meklējumi.

Pēc analoģijas jūs varat nedaudz mainīt konkurenci. Piemēram, pudelē ieliekam zīmītes ar vēlmēm. Notikuma varonis sāk vērpties, kam viņš parāda, viņam jāiegūst viens fantoms ar vēlmi un tas jāizpilda. Pēc nāvessoda izpildes viņš sāk griezties un tā tālāk, līdz beidzas zaudētās naudas summas.

"Sajūtu buķete"

Visticamāk, tas nav pat konkurss vai spēle, bet gan skaists veids, kā pasniegt ziedus dzimšanas dienas meitenei. Notikuma varoņa priekšā tiek nolikts tukšs grozs, vāze vai kas cits. Viesi pārmaiņus ieliek vienu ziedu ar ātrumu: viens zieds - viens kompliments. Tāpēc, jo vairāk maiguma sirdī un uz lūpām, jo ​​vairāk tiek savākts pušķis. Galvenais, lai galu galā krāsu skaits būtu nepāra. Līdzīgs scenārijs ir labāk piemērots svinību sākumam. Lai gan kāda sieviete nemīl ziedus un viņai adresētus maiguma vārdus.

"Atmiņu anketa"

Šeit jums būs nepieciešama dienas varoņa tuvu draugu un radinieku palīdzība. Ar dzimšanas dienas vīrieša datiem tiek sastādīta anketa, kurā tiek ievadīti smieklīgi fakti no dzīves. Saimnieks nolasa jautājumus viesiem, domājot, kurš tas varētu būt. Piemēram, kurš šovasar atpūtās dabā un peldējās kails? Mierinājuma balvas minēšana. Neskatoties uz vienkāršību, šis konkurss ir lieliski piemērots dzīvespriecīgām un jautrām dzimšanas dienas svinībām. Dažreiz atklājas aizgājušo dienu fakti.

15 oriģinālkonkursi video formātā

Kā redzat no raksta, izklaide dzimšanas dienā un pat jebkuros svētkos ir bezgalīga. Atcerieties galveno – galvenais pasākuma veiksmes kritērijs ir jūsu vēlme. Pozitīvas domas ir kā ķieģeļi, kas noteikti uzcels skaistu pili, kurā tās dzīvos roku rokā – smiekli, mīlestība, uzticēšanās. Galu galā mēs tam gatavojamies, kaut ko izdomājam, domājam. Galu galā, redzot prieku mīļoto cilvēku acīs, dzirdēt draugu smieklus, mēs esam patiesi laimīgi.

Cilvēki ir pieraduši svinēt savu dzimšanas dienu katru gadu. Daudzi cenšas kaut kā dažādot svētkus, lai viesiem nebūtu garlaicīgi. Tas ir, svinības nedrīkst pavadīt vienu mielastu ar alkoholu, ir jābūt rotaļām un apsveikumiem (tostu) poētiskā formā.

Šodien mēs apsvērsim stilīgākos dzimšanas dienas konkursus pieaugušajiem, smieklīgus, dzeramus.

Kamēr viesi gatavojas apsveikt dzimšanas dienas zēnu, viņi tiek aicināti uzspēlēt kādu spēli. Tā kā daudzi neuzdrošinās apsveikt visu acu priekšā, jo vienkārši neprot to izdarīt, viesi aicināti tostus saistīt ar ēdienu. Piemēram, kāds sacīs: "Ļaujiet jūsu dzīvei piepildīties ar jaunām krāsām, un viss būs iekšā!"

Varat arī noteikt, kādā žanrā viesis apsveiks (noslēpums, mistika, žargons). Pamatojoties uz “ēdienu”, ir iespējams radīt apstākļus grauzdiņa izrunāšanai. Ļaujiet viesiem izteikt savas vēlmes dzīvnieka formā: "Esi skaista, kā tauriņš!"

Vai gribi pasmieties? Pasūtiet grauzdiņus svešvalodā. Protams, valodu neviens nezinās, un tēlojot ārzemniekus, tas viss izskatīsies ļoti smieklīgi. Šādi smieklīgi konkursi pie galda patiks gan dzimšanas dienas zēnam, gan viesiem.

Interesants stāsts "Labāk iepazīt vienam otru"

Vairākas brīvdienas neiztikt bez sacensībām pieaugušajiem, kas ir smieklīgi svētkiem. Var domāt par lielisku konkursu. Paņemiet kastīti un ielieciet papīra lapas, uz kurām tiks uzrakstīti jautājumi. Visi viesi pārmaiņus izvelk papīru un atbild uz tiem, cenšoties visus sasmīdināt. Uzvar, kura stāsts ir jautrāks.

Jautājumi var būt šāda veida:

  1. Kā tev šķiet, kāds neplānots pirkums lika tev pasmieties, pārnākot mājās?
  2. Ar kādu rotaļlietu jūs bērnībā naktī aizmigāt?
  3. Tavā atmiņā, kāda bija smieklīgākā palaidnība, ko ar tevi izspēlēja?
  4. Kādās smieklīgās situācijās tu esi bijis?
  5. Kāds atvaļinājums tev visvairāk palicis atmiņā?
  6. Smieklīgākā lieta manā dzīvē.
  7. Vai tu mīli savu vīramāti vai vīratēvu, vīramāti vai vīratēvu?

Aizveriet acis un uzminiet "trauciņu"

Sacensību būtība ir šāda: viesim tiek aizsietas acis un ar dakšiņas un naža palīdzību jāuzmin “ēdiens”. Taču ēdiens nebūs ēdams. Piemēram, uz šķīvja var likt ķemmi, zobu birsti, zīmuļus utt.

Tāpat kā spēlē "krokodils", dalībniekam ir tiesības uzdot vadošos jautājumus, un viesi atbild tikai "jā" vai "nē". Uzvarētājam jāuzmin maksimālais priekšmetu skaits.

Nāc ar komplimentu!

Šajā konkursā piedalās visi viesi. Viens dalībnieks dodas uz zāles centru un izdomā vārdu, ko saka tikai vadītājs. Un viesiem ir jāuzņem epiteti. Beigās ciemiņus sauc par slēpto vārdu un visi smejas, jo, piemēram, "desa" var kļūt burvīga, seksīga vai īgna. Pēc tam dalībnieku, kurš uzmin vārdu, var mainīt.

Pilna mute ar konfektēm

Šī pieaugušo dzimšanas dienas ballīte ir smieklīga, un to var rīkot tieši pie galda. Sacensībām būs nepieciešami dalībnieki (viesi) un mazie saldumi, vēlams īriss. Dalībnieks ieliek mutē konfekti un saka "Daudz laimes dzimšanas dienā".

Tad viņš ieliek mutē vēl vienu īrisu un saka to pašu frāzi. Pēc - 3 īrisi, 4 utt. Uzvarētājam skaidri jāizrunā apsveikuma vārdi ar daudzām konfektēm mutē.

"Kas es esmu?"

Šim konkursam jums ir jāsagatavo rekvizīti. Paņemiet ainavas lapu un sagrieziet to vienādās sloksnēs. Uzrakstiet uz katras slavenības vārdu un pielīmējiet to pie katra viesa pieres. Dalībniekam pašam nevajadzētu zināt, kas viņam bija piesaistīts.

Katrs viesis uzdod savam kaimiņam jautājumu: "Vai es esmu vīrietis / sieviete / dzīvnieks?" "Vai es esmu aktrise/ārste/ārste?" Notiek konkurence uz laiku. Dalībniekam 1 minūtes laikā jāuzmin, kas viņš ir. Attiecīgi tas, kurš uzminēja vārdu, kļūst par uzvarētāju. Šeit ir šāds pieaugušo dzimšanas dienas konkurss, smieklīgs un dzerams, ko varat pavadīt kopā ar saviem mīļajiem.

"Krokodils ir pazudis..."

Jums var būt ļoti interesants konkurss. Lai to izdarītu, jums ir nepieciešams vadītājs, kurš izvēlas "mednieku". Viņš iedod viņam drēbju šķipsnu un liek to diskrēti ielikt kāda viesa kabatā vai somā. Kamēr viesi izklaidējas, “mednieks” paziņo saimniekam, ka viss ir gatavs.

Tad saimnieks paziņo, ka krokodils pazudis. Viņš sāk skaļi skaitīt līdz 10. Šajā laikā viesi sāk sevi pārbaudīt, vai šis krokodils nav uzkāpis viņiem klāt. Ja pēc laika beigām “upuris” atrod veļas šķipsnu, tad “mednieks” izdzer “soda” glāzi, ja nē, tad “upuris” dzers.

Kumelīšu spēle

Konkursam būs nepieciešams kartons, no kura jāizgriež aplis un ziedlapiņas. Jābūt kumelītei. Uzrakstiet uz katras ziedlapiņas kādu jautru uzdevumu. Katrs dalībnieks noplēš ziedlapiņu un izpilda uzdevumu. Un viesi, savukārt, uzmin, ko dalībnieks parādīja.

Dejošana uz krēsliem

Viesu vidū konkursam tiek atlasīti dalībnieki. Uz zāles centru tiek nogādāti krēsli, uz kuriem dalībnieki tiek lūgti apsēsties. Ieslēdzas slepkava mūzika, un visi sāk dejot. Galvenais nosacījums nav piecelties no krēsla.

Saimnieks sauc to ķermeņa daļu, kurai tajā brīdī vajadzētu dejot. Tas var būt tikai rokas, uzacis, galva uc Viesiem pašiem jāizvēlas smieklīgs dejotājs.

"Uzmini vārdu"

Pieaugušo dzimšanas dienas sacensību laikā smieklīgi un dzeroši, jūs varat izmantot 2. Katrā tiek iedalīts komandieris, kuram vadītājs saka vārdu, un viņam ar žestu palīdzību jāparāda sava komanda. Tiklīdz kāda no komandām uzmin vārdu, vadītājs saka nākamo un tā tālāk, līdz beidzas laiks. Kura komanda uzmin vairāk vārdu - uzvar.

"Smieklīgs stāsts"

Saimnieks ciemiņus sauc par vēstuli, kurai katram jāizdomā kāds vārds, bet tā, lai sanāk jautrs stāsts. Piemēram, jūs saņēmāt burtu "R". Jūs sākat teikumu ar "R" vārdu, un pārējais aplis turpina izdomāt vārdus. Rezultātā var izrādīties šāds stāsts: "Romāns nolēma apgūt rumbu, bet reimatisms iznīcināja darbu." Mēģiniet izdomāt pēc iespējas smieklīgākus vārdus, lai izveidotu smieklīgu stāstu. Viesiem būs jautri!

"Snaiperis"

Ļoti interesanta spēle. Visi viesi sēž aplī. Viņiem tiek dots kumeļš. Uz visām papīra lapiņām rakstīts viens un tas pats vārds "Upuris", tikai uz vienas - "Snaiperis". "Snaiperim" vajadzētu pamirkšķināt jebkuram cilvēkam, bet tā, lai pārējie to nepamana. Kad “Upuris” ierauga aci, viņai vajadzētu skaļi kliegt “Nogalināts!”, Bet tajā pašā laikā nekādā veidā neizdot “Snaiperi”. Spēlētāju mērķis ir noskaidrot, kurš ir "Snaiperis".

"Atrodi mani"

Pirmkārt, konkursam ir jāizvēlas dalībnieki. Otrkārt, paņemiet tikpat daudz lapu kā dalībniekiem. Katram jāuzraksta sava izskata apraksts: skaistas acis, kurmis noteiktā vietā, kuplas lūpas utt.. Visas lapiņas aptin un saloka cepurē.

Tad viņi to ņem pēc kārtas, un dalībnieki uzmin, kas tas ir. Katrs dalībnieks nosauc tikai vienu vārdu. Ja kāds jau ir piedāvājis variantu, kurš ir aprakstīts lapiņā, tad otrreiz viņš nevar nosaukt.

Jūs nevarat iztikt bez smieklīgiem un dzeramiem pieaugušo dzimšanas dienas konkursiem. Tie ļauj viesiem labāk iepazīt vienam otru un lieliski pavadīt laiku.